他们说话的时候,工厂里的学生已经抵挡了一波丧尸攻击,这伙临时组建起来的队伍配备还挺齐全,单兵指挥强攻侦查机甲都有,不过机甲系的学生因为地形的缘故作战受限制,只能用轻型战斗机甲,要不然在这个小工厂里施展不开。
他们刚把杀我队友身在局中的参与者不知道彼此的身份,但是看直播的观众可是清清楚楚的知道所有人的表面身份和潜藏身份。
刚刚还在吐槽丧尸形象的观众都快傻了。
[尼玛这到底是打仗啊还是玩间谍战啊?][那么多阵营卧底的,建模的人不会记差吗?][这有点儿黑末日的领导层了吧,这时候他们还玩心计?][前面的那个,正史里没写的事情很多,说实话,末日的领导层也见不得有多白。
][在这种情况下,脑子应该比武力更好使吧,如果不是指挥系的那个学生猜了出来,工厂里的可真完蛋了。
][这个建模到底是哪个专业的啊,这太黑了吧!
]这句话一出,还真有人退出直播去看这个场景建模的制作者。
嗯,单兵作战系。
嗯?单兵作战系?这么黑的建模,你说是指挥系信息系之类的做的我认了,可是单兵作战系,那不是一群心思直的仅次于强攻系的专业吗?怎么就转性了?联盟大学单兵作战系有一个闻名联盟的系训——拿起了武器,就放下了一切。
这句话曾经在星网上一度被吐槽为“只要拿起武器,我可以连脑子都可以不要”
,也是星网上对单兵作战系的学生耿直作风的吐槽。
而翻一翻往年单兵作战系的战场建模,无一例外的全是建设一个巨宏大的场景,然后进去的学生直接被分为两个阵营就开始battle,充满了单兵作战系拳头对拳头的肉搏风格,最简单直接,也最没看头。
别人建模的场景一般都有一个考察的主题,比如地形战、星际战、渗透战、攻防战等等,总归是考察学员在战斗中某方面的能力的。
但单兵作战系往年的战场建模毫无主题可言,把学生放进一个大场景之后就任由其自由发展,最后能发展成什么样全看命。
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